Microsoft може да научи нещо или две от Nintendo

  • Xbox е огромна платформа, но изглежда, че други по-малки колеги са далеч напред в някои сектори.
  • Феновете не са много доволни от маркетинговата стратегия на Xbox и липсата на последователност.
  • В това отношение Nintendo има нещо или две, които Microsoft може да заеме, за да подобри Xbox.

Xbox е също толкова добър, ако не и по-добър в някои отношения. Microsoft даде да се разбере, че иска да бъде по-прозрачна и отворена с феновете от всякога, което е страхотен ход.

За съжаление, има една критична област в настоящия му подход, която се чувства съмнително хваната в миналото и това е как и кога представя игрите, идващи в Xbox.

Nintendo прави това по-добре - много по-добре - за повечето от своите платформи. Неговата маркетингова стратегия е пример за показване на ръката си твърде рано, без всъщност да разкривате нищо за тези игри, докато не сте готови те да бъдат разкрити.

Не е толкова лошо с Xbox

Напоследък Microsoft прави страхотни неща със своята платформа за игри. Например, услугата Game Pass на компанията е фантастична сделка за всеки, който играе Xbox.

Той ви дава достъп до стотици игри срещу ниска месечна такса и включва най-новите издания на първи страни при стартирането.

Въпреки това, когато става въпрос за маркетинг, всичко - от стратегията за съобщения на компанията до начина, по който е Подходите за придобиване и развитие е опит за съвместяване на два изключително различни философии.

Такъв, който е далновидно, прогресивен и разрушителен; такъв, който е консервативен, склонен към риск и традиционен.

Излизане от зоната на комфорт

Компанията също не се страхува да се появи директно пред потребителите. Независимо дали става дума за Xbox Game Pass или чрез разработване на нови заглавия на първи страни, Microsoft удвоява своя ангажимент към творческата среда.

С Xbox Series X и Project xCloud, Xbox също инвестира сериозно в следващото поколение доставка на платформа.

Въпреки това, тази новооткрита инерция няма да е напразна, ако компанията продължи да разчита на утвърдени игрални събития като E3 и The Game Awards, за да покаже плодовете на своя труд.

Привидно и Sony, и Nintendo са се настанили в своята позиция в настоящото поколение конзоли, с установена гама от игри на първа страна и дефиниран подход към начина, по който искат да продават своите системи.

Защо Nintendo печели сърца

Моделът Nintendo Direct работи, защото позволява на Nintendo да накара хората да говорят за своите игри, без да се налага да харчат милиони на огромно сценично шоу на E3 или Gamescom всяка година – може просто да продължи да прави това, което прави най-добре: да прави видео игри.

Nintendo Directs винаги са наслада за гледане за феновете на компанията и нейните игри. Може да не е в състояние да съвпадне с библиотеката с игри на Microsoft по отношение на суровата мощност, но компенсира това с фокус върху последователния изход на първа страна и някои ключови партньорства на трети страни.

Какви навици трябва да заеме Xbox?

Няма съмнение, че Microsoft може да заеме много от Nintendo, когато става въпрос за маркетинг и PR.

Екипът на Xbox умно разбира, че трябва да бъде по-активен, когато става въпрос за комуникация за платформата.

Вероятно това е причината на първо място да се сформират екипите на Xbox Game Pass и Inside Xbox и защо месечната абонаментна услуга е толкова благодат за Microsoft.

Microsoft свърши фантастична работа със своите месечни актуализации на Xbox Game Pass, но защо да не се възползвате от шума около E3, за да предоставяте новини по вълнуващ начин?

Би било чудесно, ако тази серия показва нови кадри от всяка игра, заедно с някаква закачка за това, което предстои – не само под формата на невдъхновена публикация в блог или туит.

Ще отнеме известно време

Индустрията определено преминава през някои нарастващи болки, но също така произвежда невероятна работа. Microsoft е в центъра на това със своя Xbox One и компанията е свършила страхотна работа, поддържайки своята платформа с различни висококачествени ексклузиви.

Издателят е изградил репутация за себе си като такъв, който не се страхува да съобщи какво идва на платформата. Когато става въпрос за действително показване какво да очаквате, Microsoft не прави достатъчно.

Това не означава, че Microsoft не произвежда страхотни видеоигри - със сигурност го прави и има някои фантастични студия.

Но факт е, че Nintendo, въпреки че изостава от конкуренцията по отношение на чистата хардуерна мощност и графично майсторство, винаги е карало игрите си да изглеждат страхотно, да играят фантастично и да имат невероятно усещане за тях.

Може да отнеме известно време, за да създадете висококачествено съдържание, но не е невъзможно. Междувременно, вижте нашето ръководство за това как да коригирате всеки проблем с Xbox, ако не работи.

Какви други подобрения бихте искали да видите в Xbox? Споделете вашите мисли в секцията за коментари по-долу.

Microsoft и Qualcomm за подобряване на производителността на Wi-Fi игри Windows 11

Microsoft и Qualcomm за подобряване на производителността на Wi-Fi игри Windows 11Miscellanea

Microsoft въвежда Wi-Fi Dual Station в Windows 11.Microsoft в сътрудничество с Qualcomm за своя 4-поточен DBS FastConnect.Очаква се новата технология да подобри нарастващите нужди на компютърната и...

Прочетете още
Бъдете по-ефективни с новата функция за режим на фокусиране на Zoom

Бъдете по-ефективни с новата функция за режим на фокусиране на ZoomMiscellanea

След като Apple и Microsoft донесоха функции на Focus в своите приложения, сега беше ред на Zoom да измисли такава.Новото допълнение на Zoom се нарича режим на фокусиране и помага на работниците/уч...

Прочетете още
32-битовата системна поддръжка скоро ще бъде прекратена в Dota 2

32-битовата системна поддръжка скоро ще бъде прекратена в Dota 2Miscellanea

Тъжна новина за тези, които играят Dota 2 на по-стари системи.Планът е играта да бъде свежа.Играта ще поддържа само 64-битови системи отсега нататък.Това е тъжен ден за играчите на Dota 2, които вс...

Прочетете още