- Ako i vi nestrpljivo čekate da Far Cry 6 izađe, možda biste željeli čuti ovu posljednju vijest.
- Značajku praćenja zraka PlayStation 5 ili Xbox Series X/S konzole uopće neće podržavati.
- Umjesto toga, samo će PC igrači moći uživati u ovom grafičkom slatkišu, na razočaranje obožavatelja konzola.
- Ubisoft je ovu odluku donio jer im je cilj pružiti što više FPS-a u 4K rezoluciji.

Ako ste ozbiljan igrač, onda znate da je praćenje zraka grafička tehnika renderiranja koja može poboljšajte efekte rasvjete i sjene u 3D aplikacijama simulacijom svjetlosnih zraka koje se odbijaju oko a scena.
Dostupan je širok raspon slobodnog softvera i komercijalnog softvera za proizvodnju slika praćenih zrakama. Međutim, ako ste i očekivali ovu značajku u Ubisoftovom nadolazećem naslovu, bit ćete razočarani.
Ono što je ovdje srebro, ako to možemo tako nazvati, je to što će se ova tražena značajka primijeniti na Far Cry 6, ali će postati stvarnost samo za korisnike PC-a.
Glavni fokus je 60 FPS na 4K rezoluciji
Kao što smo već spomenuli, praćenje zraka neće biti podržano u Far Cry 6 na PS5 ili Xbox Series X, a bit će dostupna samo na osobnim računalima.
Ova omiljena grafička značajka bila je dostupna u Watch Dogs Legionu, ali nije stigla u Assassin’s Creed Valhalla.
Međutim, bit će podržan za PC verziju, jer je Ubisoft odbacio rješenje od 30 FPS za praćenje zraka za Far Cry 6 odlučivši se usredotočiti na 60 FPS.
Vodeći programer Ubisoft 3D tima Stephanie Brenham rekla je ovo kada je upitana o takvim glasinama:
Praćenje zraka je značajka samo za PC. Na konzoli, naš je cilj bio iskoristiti prednosti novih hardverskih mogućnosti, optimizirajući performanse ciljajući 4K i postizanje 60 FPS, na primjer, a sve to istovremeno osiguravajući da su nove značajke igre, kao što je naš dinamički vremenski sustav, podržane na svim platforme.
Međutim, postoji nekoliko zajedničkih prednosti koje uživaju i konzole sljedeće generacije i računala. To uključuje bolje LOD-ove, udaljenosti crtanja, bolju simulaciju oceana i HD teksture.
Novije konzole također imaju 4K 60 FPS. PC ima XDR Reflections & Shadows, Fidelity FX (FSR, CAS), otključan FPS, ultraširoki zaslon i podesivi FOV.
Kad bismo spomenuli još neki važan posao urađen u ovoj sjajnoj igri, mogli bismo govoriti o dodano uklanjanje GPU-a, što pomaže u smanjenju radnog opterećenja CPU-a i boljem korištenju hardvera resursi.
Kako bi podržao bujne tropske šume, Ubisoft je također dodao instanciranje GPU-a kako bi se smanjio opterećenje za guste biome. Još jedan novi dodatak je DCC podrška, kako bi se iskoristile sličnosti u bojama koje se nalaze u urbanim sredinama.
Sigurni smo da će svi koji preferiraju igranje igara na konzolama i dalje uživati u svemu što Far Cry 6 nudi, čak i bez praćenja zraka.
Budimo iskreni, jeste li vidjeli kako igre izgledaju i rade na PlayStationu 5 i Xbox Series X/S? Bit će to sigurno prekrasno iskustvo.
Zapamtite da će Far Cry 6 biti dostupan 7. listopada 2021. za PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series i PC.
Što mislite o najnovijoj odluci Ubisofta, koja uključuje jednu od najočekivanijih igara 2021.? Podijelite svoje mišljenje s nama u odjeljku za komentare ispod.