
Ez a szoftver folyamatosan futtatja az illesztőprogramokat, így biztonságban lesz az általános számítógépes hibáktól és a hardverhibáktól. Ellenőrizze az összes illesztőprogramot most 3 egyszerű lépésben:
- Töltse le a DriverFix alkalmazást (ellenőrzött letöltési fájl).
- Kattintson a gombra Indítsa el a szkennelést hogy megtalálja az összes problémás illesztőprogramot.
- Kattintson a gombra Frissítse az illesztőprogramokat új verziók beszerzése és a rendszer hibás működésének elkerülése érdekében.
- A DriverFix-et letöltötték 0 olvasók ebben a hónapban.
Van egy szuperszámítógépe, amely szó szerint az egész világegyetemet képes késleltetés nélkül megjeleníteni? De futhat-e A Player Unknown’s BattleGround közepes grafikán? Van egy vicc, hogy lehetetlen jó tisztességes FPS-t kapni egyes játékokon, például a PUBG-n, Witcher 3, stb, még akkor is, ha van egy tisztességes grafikus kártya és CPU.
Hirtelen FPS csökken nemcsak befolyásolja a játék magával ragadását, hanem jelentheti élet és halál különbségét is, a játék karakterében.
Ezért csak ésszerű a grafikai beállításokat alacsony árnyékokra, alacsony textúrákra stb. Megváltoztatni, ha számítógépének nehézségei vannak a játék megfelelő futtatásával.
A játékbeállítások konfigurálásakor sokan figyelmen kívül hagyják a játék „árnyékai” opcióját. Általában a játékosok nem veszik észre, hogy a magas árnyékok meglehetősen GPU-intenzívek, ami azt jelenti egyél sok FPS-t.
Miért jelentenek annyira árnyékot a játék árnyékai a GPU-n? Először is meg kell értened, hogy az árnyékok hogyan készülnek és renderelhetőek egy játékban. Az alábbiakban bemutatjuk az árnyékok renderelésének részletes leírását.
Az árnyékok renderelése

Az árnyékok rajzolása és megjelenítése nehéz feladat a játékfejlesztők számára, mivel számos különböző tényezőt magában foglal. Például a legtöbb modern játék egy másik, a fényforrásnál elhelyezett kamerát használ, hogy a képet a fényforrás helyzetéből nézve jelenítse meg.
Ez a kép nem tipikus. Ehelyett általában „árnyéktérképnek” hívják, mert kiszámítja a fényforrás és az árnyékot létrehozó személy, hely vagy tárgy közötti távolságot.
Amint elkészült egy „árnyéktérkép”, a játékosok látni fogják a tényleges jelenetet. A rendszeres jelenet során az összes árnyékot az „árnyéktérkép” és a fényforrás alapján kell kiszámítani.
Ne feledje, hogy a számítógépének ki kell számolnia mindent, amire az árnyék esik, valamint az árnyékok / fény intenzitását. Az árnyékok számításában és renderelésében fénytörések, reflexiók stb. Is részt vesznek.
Mint látható, nagyjából egy számítástechnikai rémálom az árnyékok megfelelő megjelenítéséhez.
- Olvassa el még: Legjobb 5+ játéknövelő szoftver a Windows 10 rendszerhez
Miért befolyásolják annyira az árnyékok az FPS-t?
Az árnyékok renderelésekor a számítógépnek egy másik jelenetet (árnyéktérképet) kell megjelenítenie minden egyes fényforráshoz abban a pillanatban, amikor éppen játszik. Ez nyilvánvalóan jelentősen csökkenti az FPS-t.
Tehát elméletileg egy csak egy fényforrással rendelkező játék felére csökkenti az FPS mennyiségét. Ha két fényforrás van egy jelenetben, akkor a játék FPS-je egyharmadára csökken.
Ez természetesen elméleti, mivel más tényezők is részt vesznek benne segít megtartani a tisztességes FPS-t.
Az új játékokban valószínűleg AI-k és más eszközök, parancsikonok segítenek csökkenteni a GPU-ra nehezedő árnyékokat. Ez azt jelenti, hogy FPS-je nem fog megfeleződni minden alkalommal, amikor egy másik fényforrás kerül a helyszínre. Azonban az a lényeg, amellyel próbálok átjutni, hogy az árnyékok jelentősen befolyásolják az FPS-t.
Hogyan tudom megoldani ezt a problémát?
Nos, a probléma legkézenfekvőbb megoldása az, ha játékának grafikai beállításait „alacsony árnyékra” vagy a lehető legalacsonyabbra állítja. Megpróbálhatja visszavonni a játék felbontását is.
A felbontás csökkentése javítja az FPS-t, mert pixelezettebbé teszi az árnyékokat. Minél nagyobb a képpont, annál kevesebb információt kell kiszámítania a számítógépnek.
Természetesen a játék sokkal csúnyábban fog kinézni, ha túlságosan csökkenti a felbontást. Tehát el kell végeznie néhány tesztelést és kísérletet, hogy megnézze, milyen beállítások működnek a legjobban az adott beállításhoz.
Javasoljuk, hogy először változtassa meg árnyékának beállítását a lehető legalacsonyabbra. Ez nem befolyásolja erősen a játék esztétikáját, de nagy FPS lendületet ad. Ha azonban az FPS még mindig túl alacsony ahhoz, hogy lejátszható legyen, akkor módosítania kell a felbontási beállításokat.
Ha a játékok felbontásának vagy alacsony árnyékának megváltoztatása még mindig nem ad elég nagy lendületet az FPS-ben, akkor érdemes más lehetőségeket keresnie a beállítások módosítására. Itt van egy az egyes videó beállítások leírása általában a játékokban találhatók meg, és hogyan lehet őket megváltoztatni a játékélmény javítása érdekében.
KAPCSOLÓDÓ Történetek az ellenőrzéshez:
- 10 legjobb játékkészítő szoftver PC-felhasználók számára
- 5 legjobb PC-s repülésszimulátor játék
- A legjobb asztali és hangrögzítő szoftver Windows 10 játékosok számára