A Microsoft tanulhatna egy-két dolgot a Nintendótól

  • Az Xbox egy hatalmas platform, de úgy tűnik, más kisebb társaik bizonyos ágazatokban messze előrébb járnak.
  • A rajongók nem túlságosan elégedettek az Xbox marketingstratégiájával és a következetesség hiányával.
  • Ebben a tekintetben a Nintendónak van egy-két dolga, amit a Microsoft kölcsönkérhet az Xbox fejlesztésére.

Az Xbox bizonyos szempontból ugyanolyan jó, ha nem jobb. A Microsoft egyértelművé tette, hogy minden eddiginél átláthatóbb és nyitottabb szeretne lenni a rajongókkal szemben, ami nagyszerű lépés.

Sajnos van egy kritikus terület a jelenlegi megközelítésében, amely megkérdőjelezhetően a múlt csapdájában van, és ez az, hogyan és mikor mutatja be az Xbox-ra érkező játékokat.

Nintendo ezt jobban teszi – sokkal jobban – a legtöbb platformján. Marketingstratégiája arra példa, hogy túl korán mutasd meg a kezed anélkül, hogy ténylegesen bármit is elárulnál ezekről a játékokról, amíg készen nem állsz a felfedésre.

Nem olyan rossz a helyzet az Xboxnál

A Microsoft mostanában nagyszerű dolgokat művelt játékplatformjával. Például a cég Game Pass szolgáltatása fantasztikus ajánlat bárki számára, aki játszik

Xbox.

Játékok százaihoz biztosít hozzáférést alacsony havidíj ellenében, és az induláskor tartalmazza a legfrissebb, belső felektől származó kiadásokat.

Ami azonban a marketinget illeti, mindent a vállalat üzenetküldési stratégiájától a módjáig Az akvizíciók és a fejlesztési megközelítések két egymástól merőben eltérő megközelítést tesznek lehetővé filozófiák.

Egy olyan, amely előrelátó, progresszív és bomlasztó; konzervatív, kockázatkerülő és hagyományos.

Kilépés a komfortzónából

A cég nem fél attól sem, hogy közvetlenül a fogyasztók előtt is megjelenjen. Legyen szó az Xbox Game Passról vagy új, belső felek fejlesztéséről, a Microsoft megduplázza elkötelezettségét a kreatív médium iránt.

Az Xbox Series X és Project xCloud segítségével az Xbox jelentős befektetéseket hajt végre a platformszolgáltatás következő generációjába.

Ez az új lendület azonban hiábavaló lesz, ha a vállalat továbbra is olyan bevált játékeseményekre támaszkodik, mint az E3 és a The Game Awards, hogy bemutassa munkája gyümölcsét.

Úgy tűnik, a Sony és a Nintendo is belehelyezkedett a jelenlegi konzolgenerációba belső felek játékainak kialakult kínálata és egy meghatározott megközelítés arra vonatkozóan, hogyan akarják értékesíteni saját játékaikat rendszerek.

Miért nyeri el a szíveket a Nintendo?

A Nintendo Direct modell működik, mert lehetővé teszi a Nintendo számára, hogy költés nélkül beszélgessen a játékairól milliók egy hatalmas színpadi show-n az E3-on vagy a Gamescomon minden egyes évben – csak azt csinálhatja, amihez a legjobb: videót készíthet játékok.

A Nintendo Directs mindig öröm nézni a cég és játékai rajongói számára. Lehet, hogy nyers teljesítményét tekintve nem tud megfelelni a Microsoft játékkönyvtárának, de kárpótol a következetes belső teljesítményre és néhány kulcsfontosságú harmadik felek közötti partnerségre összpontosítva.

Milyen szokásokat érdemes kölcsönöznie az Xboxnak?

Nem kérdés, hogy a Microsoft sokat kölcsönözhetne a Nintendónak, ha marketingről és PR-ról van szó.

Az Xbox csapata okosan tudja, hogy aktívabbnak kell lennie a platformról való kommunikáció során.

Valószínűleg ezért alakult meg először az Xbox Game Pass és az Inside Xbox csapat, és ezért volt olyan áldás a havi előfizetéses szolgáltatás a Microsoft számára.

A Microsoft fantasztikus munkát végzett a havi Xbox Game Pass frissítésekkel, de miért ne használja ki az E3 körüli felhajtást, hogy izgalmas módon közölje a híreket?

Nagyszerű lenne, ha ez a sorozat minden játékról új felvételeket mutatna be, valamiféle ugratással együtt, hogy mi következik – nem csak egy ihletetlen blogbejegyzés vagy tweet formájában.

Ez eltart egy ideig

Az iparág minden bizonnyal növekedési fájdalmakon megy keresztül, de elképesztő munkát is produkál. Ennek középpontjában a Microsoft áll az Xbox One-nal, és a vállalat nagyszerű munkát végzett, és számos kiváló minőségű exkluzív termékkel támogatja platformját.

A kiadó olyan hírnevet épített ki magának, amely nem fél közölni, mi érkezik a platformra. A Microsoft nem tesz eleget, ha ténylegesen megmutatja, mire számíthat.

Ez nem azt jelenti, hogy a Microsoft nem gyárt nagyszerű videojátékokat – minden bizonnyal igen, és van néhány fantasztikus stúdiója.

De tény, hogy a Nintendo annak ellenére, hogy lemarad a versenytársak mögött a puszta hardverteljesítmény és Grafikai képességei, játékait mindig nagyszerűen néz ki, fantasztikusan játszanak, és hihetetlen hangulatot adnak hozzá őket.

A jó minőségű tartalom elkészítése eltarthat egy ideig, de nem lehetetlen. Eközben, olvassa el útmutatónkat az Xbox-problémák kijavításáról, ha az nem működik.

Milyen további fejlesztéseket szeretne látni az Xboxon? Ossza meg gondolatait az alábbi megjegyzés részben.

7.1 térhatású hangVegyes Cikkek

Időtakarékos szoftver- és hardverszakértelem, amely évente 200 millió felhasználónak nyújt segítséget. Útmutató útmutatásokkal, hírekkel és tippekkel a technológiai élet frissítéséhez.Különféle szá...

Olvass tovább
A RebootBlocker blokkolja az automatikus újraindítást a Windows 10 PC-ken

A RebootBlocker blokkolja az automatikus újraindítást a Windows 10 PC-kenVegyes Cikkek

Bár fontos, hogy a Windows 10 folyamatosan naprakész legyen, néha az operációs rendszer szerencsétlen pillanatokat választ ki a fontos frissítési műveletek végrehajtásához. Ez hozzájárul ahhoz a ny...

Olvass tovább
A Windows 10 Fall Creators Update korlátozza a Windows Update számára használt sávszélességet

A Windows 10 Fall Creators Update korlátozza a Windows Update számára használt sávszélességetVegyes Cikkek

A Windows 10 Fall Creators Update Insider build a Windows Update új funkciójával érkezik, amely lehetővé teszi korlátozza a sávszélesség mértékét egy olyan funkciót használ, amelyet nem említett a ...

Olvass tovább