Battlegrounds di PlayerUnknown è affetto da gravi bug della fotocamera

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PlayerUnknown's Battlegrounds ha un bug per cui se il giocatore riduce a icona il gioco con il tasto di scelta rapida Alt-Tab durante il caricamento di una partita, la terza persona la telecamera occasionalmente costringerà l'asse Y a smettere di funzionare ea comportarsi come se il pulsante di visualizzazione libera fosse tenuto premuto costringendo il giocatore a entrare per primo persona.

Problemi con la fotocamera di PlayerUnknown's Battlegrounds

Altri giocatori hanno detto che potevano muovere l'arma del personaggio su e giù, ma potevano solo guardare davanti a sé per l'intero gioco. Non importava se il personaggio mirava in alto o in basso: poteva solo guardare e sparare dritto davanti a sé. I giocatori hanno provato a battere, sparare, raccogliere oggetti, ma niente sembrava aiutare.

Sul forum Battlegrounds, un utente ha anche pubblicato una foto che mostra il mirino del personaggio che punta dritto in avanti anche se il personaggio punta verso l'alto. Puoi vedere l'impatto del proiettile su un contenitore dalla parte anteriore anche se il giocatore sta mirando verso l'alto o verso il basso.

Altri giocatori hanno riscontrato più bug tra cui caricamento strano, ritardi e tutti questi hanno interessato solo il gioco in modalità in terza persona. La modalità in prima persona non è influenzata secondo i giocatori.

Un altro utente ha dichiarato che non poteva guardare in alto o in basso e la testa del personaggio si muoveva come se fosse in free look. Non appena ha preso un casco, il gioco è andato completamente in crash.

LEGGI ANCHE: Come correggere i bug comuni di PlayerUnknown's Battlegrounds

Campi di battaglia di PlayerUnknown è un videogioco battle royale online multiplayer di massa sviluppato e pubblicato da Bluehole. Il gioco è stato rilasciato per il programma di accesso anticipato di Windows su Steam a marzo e ha venduto oltre quattro milioni di copie in tre mesi. La società sta pianificando il rilascio della console dopo il rilascio completo della versione Windows con una versione Xbox One entro la fine dell'anno e per PlayStation 4 in un secondo momento.

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