
DirectX 11.2は現在DirectXの最新バージョンであり、多くの人がWindows8.1を実行していない場合にどのように入手するのか疑問に思っています。 厳しい真実はあなたができないということです。 詳細については、以下をお読みください
DirectX 11.2 人気のあるグラフィックソフトウェアの最新バージョンです。 DirectXは、ゲームをプレイする前にインストールしなければならない厄介なプログラムの1つであったため、世界中の多くの人々がDirectXに精通しています。 それが正確に何を意味するのかを知っている人は多くありませんが、ほとんどの人がそれについて聞いたことがあるでしょう。 また、スリムではありますが、特定のゲームをプレイするときに、DirectXの最新バージョンである11.2(またはWindows 10ユーザーの場合は12)をダウンロードするように求められる可能性があります。
しかし、これが Windows8.1専用 および次世代コンソール。 当初は、XboxOneだけがそれを入手できると考えられていました。 この情報は、本日終了するMicrosoftのBuildイベントで公開されていますので、お急ぎください。 ライブストリームをキャッチ あなたがまだできる間。
DirectX11.2に関するすべての詳細はで読むことができます MicrosoftのWebサイト 詳細な技術仕様に興味がある場合。 DirectX11.2をWindows8.1でのみリリースするというマイクロソフトの決定は、明らかにユーザーにWindows8.1へのアップグレードを強制することを意図した動きです。
したがって、それはもはやそのような良い考えではないように思われるかもしれません Windows8.1をアンインストールします そのにもかかわらず 迷惑なエラー 現在のプレビュー状態です。
DirectX 11.2が必要ですか? Windows8.1を入手する
増分更新のように見えるかもしれませんが、DirectX 11.2は、特に開発者やプログラマーにとって、実際には大きな問題です。 タイル化されたリソース機能は、画面上の詳細の数を増やすことを目的としているため、私が見ているように、アプリやゲームを開発し、さらには消費するための非常に重要なツールです(間違っている場合は訂正してください)。 ガレス・ハルファクリーとビットテック しますか 私よりもこれを説明するはるかに良い仕事:
Leblondは、ゲームがシステムRAMとグラフィックRAMの両方を使用してテクスチャを保存できるように設計されており、タイル化されたリソースによってDirectX11.2ゲームで次のことが可能になると主張しました。 大幅に改善 ゲーム内に表示されるテクスチャの解像度。 証拠として、Leblondは、主張されている9GBのテクスチャデータを使用したデモンストレーションを披露しました。その大部分はグラフィックRAMではなくシステムRAMに保持されていました。
それは巧妙なトリックであり、役立つ可能性があります 将来のPCゲームの品質を高める –しかし、まだ思い切っていない人は、オペレーティングシステムをアップグレードする必要があります。 Leblondは、Direct3D 11.2がタイルリソースをサポートするAPIの最初のバージョンになること、および PC上のWindows8.1専用であり、Microsoftの次世代XboxOneにも搭載されます。 コンソール。
また、DirectX 11.2は、最初から明確にされていないと、Windows8にはまったく導入されないことも知っておく必要があります。 Windows 8ユーザーは現在、DirectX11.1を自由に使用できます。 Windows 8.1ユーザー(忘れないでください これはまだプレビューです)秋にWindows8.1の公式安定版リリースを入手できるようになります。
タイル化されたリソースに加えて、DirectX 11.2はDirectXアプリケーションの待ち時間を短縮し、ユーザーインターフェイスの応答を高速化します。 また、DirectX 11.2に付属する、新機能または改善された他の機能があります。
- HLSLシェーダーリンク
- 受信ボックスHLSLコンパイラ
- GPUオーバーレイのサポート
- DirectXタイルリソース
- Direct3D低遅延プレゼンテーションAPI
- DXGI TrimAPIとマップのデフォルトバッファ
- フレームバッファのスケーリング
- SurfaceImageSourceを使用したマルチスレッド
- XAMLビジュアル要素のインタラクティブなMicrosoftDirectX構成
- SurfaceImageSourceを使用したDirect2Dバッチ処理
全体として、DirectX 11.2からの更新により、はるかに優れたゲームやアプリが可能になることを期待しましょう。 ただし、ユーザーをWindows8にアップグレードするように誘導するMicrosoftの手法が機能するかどうかを確認するのは興味深いことです。
更新:Windows10用のDirectX12

記事の執筆時点では、ゲーマーがDirectX 11.2の使用中にパフォーマンスを向上させるための唯一のオプションは、Windows8をインストールすることでした。 さて、すばらしいニュースがあります。Windows10にアップグレードすると、OSエクスペリエンスが向上するだけでなく、使用できるようになります。 DirectX 12 それはゲーム業界全体に革命をもたらしました。
このバージョンは、使用するGPUリソースが最大20%少なく、CPUパフォーマンスが50%向上しています。これは、真のゲーマーである場合、PCにインストールする必要のあるソフトウェアの1つです。 のようなゲーム Gears of War または Forza Motorsport このソフトウェアを利用していて、結果は素晴らしいです。
新しいバージョンのインストール中に問題が発生した場合は、適切な修正を見つけることができます このガイドでは DirectX 12のリリース後に作成しましたが、いくつかの問題が発生しました。
このすべての情報に加えてDirectX12に関する更新があると、どのWindowsバージョンが自分に適しているか、どのDirectXバージョンがニーズに合っているかを選択するのに役立ちます。
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