
„Battlefield 1“ yra labai sudėtingas žaidimas, todėl ne visi sirgaliai yra patenkinti žaidimo mechanika. „Battlefield 1“ žaidėjų tarpe buvo daug karštų diskusijų: ar medikai tikrai dirba savo darbą, yra kavalerija per sunku nužudyti, ir dar.
Naujausia „Battlefield 1“ forumų diskusijų tema vėl suskaldo žaidėjus: pilotai tvirtina, kad ir AA ginklas galingas ir turėtų būti nerfed, o AA šalininkai siūlo, kad pilotai iš tikrųjų turėtų išmokti tinkamai skraidyti a lėktuvas.
Ar mūšio lauke 1 AA ginklas yra per galingas?
Dabartinėje būsenoje AA yra visiškai sugadinta. Net beždžionė gali tiesiog nukreipti jį lėktuvo kryptimi, palaikyti paspaudimą ir būti garantuotas greitas nužudymas. Net nepradėkite manęs, kaip tai ne tik blogai gadina lėktuvus, bet ir išmuša juos iš valdymo... todėl pilotams praktiškai neįmanoma bandyti ir manevruoti nuo pavojaus.
Apskritai problema yra ta, kad abi pusės pernelyg perdeda šį klausimą ir atsisako rasti vidurį. DICE praeityje ilgą laiką dirbo prastą pusiausvyros darbą, o tai paaiškina, kodėl „Battlefield 1“ žaidėjai linkę per daug reaguoti.
Tikroji problema yra ne AA sugadinimo galimybės, o jo diapazonas. Daugumoje žemėlapių, jei AA dedamas žemėlapio viduryje, tai reiškia, kad lėktuvai negali patekti arti veiksmo. Išdrįsti skristi virš teritorijos, yra savižudybės sinonimas.
Kiti žaidėjai siūlo, kad vienas sprendimas, kurį reikia nedelsiant įgyvendinti, yra AA raundai keliauti daug lėčiau ir suteikti pilotams galimybę iš tikrųjų išvengti savo rūstybės, atlikdami pažengusius manevrai.
Kol kas DICE dar nepateikė jokių komentarų apie šią situaciją. Jei jus domina, galite išsiregistruoti šią „Battlefield 1“ forumo giją ir pamatyti, kaip vyksta diskusijos.
SUSIJUSIOS ISTORIJOS, KURIAS REIKIA TIKRINTI:
- „Battlefield 1“ mūšio pakuotės: kodėl jas taip sunku gauti?
- „Battlefield 1“ žudo i5 procesorius, žaidėjai labai nusivylę
- Kaip išspręsti bendras „Battlefield 1“ problemas