
Valheim je vikingské RPG, ktoré malo od svojho uvedenia vo februári 2021 niekoľko pochvalných recenzií. Terénny systém tejto hry však mal pre niektorých hráčov niekoľko strastí pri snímkovej frekvencii.
Aby to napravil, spoločnosť Iron Gate vydala opravu Update 0.150.3, ktorá revampuje systém úprav terénu vo Valheime.
Ohlásené zmeny systému úpravy terénu
Spoločnosť Iron Gate ohlásila novú aktualizáciu 0.150.3 na Steame. Tam sa potvrdilo, že najnovšia aktualizácia umožňuje načítanie terénu rýchlejšie a plynulejšie znížením počtu inštancií v sieti. Oficiálne oznámenie uvádza:
Tento patch sa vyvíjal mimoriadne dlho vďaka novému systému úpravy terénu...
Technicky je to dosť veľká zmena, ale dúfajme, že by ste si nemali všimnúť až taký rozdiel, až na malé zmeny zmeny správania na motyku a krompáč a samozrejme oveľa plynulejšie zaťaženie oblastí s veľkým terénom úpravy.
Nový systém terénu sa týka existujúcich svetov, v ktorých hráči už vykonali významné zmeny terénu.
Teraz môžu hráči zvoliť možnosť príkazu optterrain na prevedenie starého upraveného terénu v určitom rozsahu do nového systému hry. Túto možnosť obsahuje príkazové menu spoločnosti Valheim.
Ostatné zmeny v aktualizácii 0.150.3
Aktualizácia 0.150.3 okrem nového terénneho systému prináša aj ďalšie drobné zmeny. Náplasť zastavuje vytváranie draugrov v kameňoch. Znižuje množstvo kameňa potrebného na to, aby hráči zdvihli pôdu motykou.
Plus oprava okrem iného aplikuje svetové načítanie, Lox a opravy a vylepšenia veľkosti kameňa.
Aktualizácia 0.150.3 je celkovo dosť veľká aktualizácia pre Valheim. Nerobí to nijaké drastické zmeny hra, ale nový terénny systém a znížená potreba kameňa pri zdvíhaní pôdy sú dve významné zmeny.