
إليك خبر سار: يتوفر دعم Unreal Engine 4 الملحمي لـ HoloLens 2.
قبل شهر ، أعلنت Epic أنها ستقدم دعم Unreal Engine إلى HoloLens بحلول نهاية مايو. كان تيم سويني ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Epic ، أول من أعلن عن الأخبار في مؤتمر World Mobile في وقت سابق من هذا العام.
أدوات تطوير البرمجيات للمشروع هي متاح على جيثب في الوصول المبكر. يجب على المطورين تسجيل الدخول لتنزيل SDK.
سواء كنت تنشئ لعبة AR أو تطبيقًا خاصًا بالمؤسسات ، أو تخطط للبث من جهاز كمبيوتر أو النشر مباشرة على الجهاز ، لديك جهاز بالفعل أو لا تزال تنتظر بفارغ الصبر التسليم ، ستتمكن من الوصول إلى واجهات برمجة التطبيقات للحصول على ميزات النظام الأساسي الفريدة و أكثر.
الميزات الجديدة في المستقبل
يوفر إقران Unreal Engine مع HoloLens 2 العديد من الميزات والمزايا الجديدة للمطورين.
الميزات الرئيسية المدعومة تضمن:
- البث والنشر المحلي
- تتبع الاصبع
- التعرف على الإيماءات
- التشبيك ، إدخال الصوت
- التثبيت المكاني ، وأكثر من ذلك
يأتي Unreal Engine 4.23 أيضًا بدعم جاهز للإنتاج لـ HoloLens 2. الوثائق الإضافية والحديث التمهيدي متوفرة على GitHub. لذا ، إذا كنت مهتمًا بمعرفة المزيد حول Unreal Engine 4 و HoloLens 2 ، فقم بمراجعة الوثائق.
المنشورات ذات الصلة:
- HoloLens 3 لدعم مجال الرؤية اللامتناهي ، تقترح براءة اختراع جديدة
- فيما يلي أفضل تطبيقات HoloLens المتوفرة في متجر Microsoft
- قم بتنزيل محاكي HoloLens 2 الآن ووفر 3500 دولار