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- Controles de som integrados e música personalizada
- Temas de cores personalizados da Razer Chroma e páginas escuras forçadas
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Após um ano de antecipação, a Microsoft finalmente se exibiu Mar de ladrões para menos de resultados positivos.
Pelo que podemos dizer, parece o tipo de jogo em que os jogadores podem saquear ilhas e o fundo do mar em busca de tesouros. O que nos surpreendeu foi como a Microsoft fez para exibir o jogo. Em vez de nos dar uma jogabilidade direta, a empresa demonstrou segmentos pré-gravados.
Na filmagem, alguns funcionários da Microsoft navegaram em navios e atiraram canhões uns nos outros, mas em vez de ficarmos impressionados, ficamos irritados. Os jogadores gritavam e falavam demais, o que dificultava a nossa perda de expressão no que estava sendo mostrado na tela.
Sea of Thieves é um jogo cheio de potencial, mas a Microsoft está achando difícil deixar os jogadores empolgados com ele. Esperamos que sempre que a gigante do software mostrar este título novamente, isso permita uma longa sessão de jogo para dar aos jogadores uma verdadeira prévia do que esperar.
Sea of Thieves não foi o único jogo anunciado na E3 pela Microsoft, pois também anunciou o Xbox One Slim com muito alarde. As coisas ficaram ainda mais altas quando o chefe do Xbox, Phil Spencer, apresentou o Projeto Escorpião como a segunda melhor opção - e não há nada que a Sony possa fazer a respeito.
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